Kiamat Konsol Makin Dekat: Pendapatan Game PC Diprediksi Tumbangkan PlayStation dan Xbox di 2028

3 hours ago 5

loading...

Bermain game di perangkat komputer (PC) kini bukan lagi sekadar hobi kelas dua, melainkan raksasa industri baru yang diproyeksikan segera menenggelamkan hegemoni pendapatan mesin konsol pada 2028. Foto: ist

JAKARTA - Bertahun-tahun lamanya, konsol game seperti PlayStation dan Xbox dianggap sebagai raja tak tertandingi di ruang keluarga. Namun, tren pasar 2026 menunjukkan anomali: kejayaan mesin konsol tengah dihitung mundur. Komputer pribadi (PC) siap merebut takhta pendapatan tertinggi pada 2028.

Landasannya adalah laporan terbaru firma data Newzoo. Pendapatan PC diproyeksikan tumbuh konsisten sebesar 6,6 persen setiap tahunnya (CAGR) sejak 2025 hingga 2028.

Angka ini jauh meninggalkan pertumbuhan konsol yang terseok-seok di angka 4,4 persen. Secara keseluruhan, gabungan pasar game PC dan konsol bernilai fantastis, diprediksi menyentuh Rp1.762,9 triliun (USD103,7 miliar) pada 2028.

Berdasarkan data, kebangkitan ini adalah ekspansi nyata pertama sejak kelesuan pasca-pandemi berlalu.

Pada 2025, gabungan pendapatan kedua sektor ini telah naik 7 persen menjadi Rp1.501,1 triliun (USD88,3 miliar), dan diestimasikan melesat ke Rp1.603,1 triliun (USD94,3 miliar) pada akhir 2026.

Ben Porter, Director of Consulting Newzoo, saat berbicara di acara GDC Festival of Gaming, membedah logika sederhana di balik fenomena ini.

"PC tidak tumbuh dengan cara yang sama seperti konsol, karena konsol memiliki siklus. Anda memiliki generasi konsol, lalu ada pembaruan, dan barulah Anda melihat perubahan perilaku belanja orang-orang," jelas Porter. Dengan kata lain, PC terus berevolusi setiap hari tanpa harus menunggu peluncuran "generasi baru" setiap tujuh tahun sekali.

Read Entire Article
Prestasi | | | |